Разработка на Flutter

Кроссплатформенные мобильные приложения для iOS и Android из одной кодовой базы. Быстрый запуск и единый UX.

Где используем Flutter

  • B2B и enterprise приложения — для логистов, техников, врачей с одинаковым UX на всех устройствах
  • Стартап MVP — когда нужно быстро проверить гипотезу на обеих платформах
  • Внутренние корпоративные приложения — сотрудники с разными телефонами получают одинаковый опыт
  • Embedded/IoT клиенты — мобильное управление IoT-устройствами

Когда Flutter, а когда нативно

СценарийРекомендация
Сложный кастомный UX с анимациямиНатив (Swift / Kotlin)
Тяжёлая работа с камерой / AR / MLНатив
Стандартный B2B / business-app UIFlutter — экономит 25–35% бюджета
Команды разработки только на одной платформеFlutter
Часто меняющийся UIFlutter — горячая перезагрузка ускоряет итерации

Опыт

В кейсе IoT-платформы построили мобильное приложение для техников на Flutter — оффлайн-режим, синхронизация с бэкендом, GPS-обходы. Один код для iOS и Android, время разработки — 25% меньше нативной пары.

Стек

  • Flutter 3.x + Dart 3
  • Riverpod / BLoC для состояния
  • Dio для HTTP, gRPC для типизированного API
  • Drift / Isar для локальных БД (оффлайн)
  • Firebase / собственный backend для push-уведомлений
  • CI: Codemagic / GitHub Actions, fastlane для деплоя

Что важно учесть

  • Размер бандла — Flutter app в среднем на 30% больше нативного, актуально для emerging markets
  • iOS-специфика — некоторые системные интеграции (Apple Pay, Sign in with Apple) всё равно требуют platform channels
  • Обновления Material и Cupertino — отстают от нативных гайдлайнов на 6–12 месяцев